Darkoneko's Weblog

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Archive for the ‘jeux en ligne et procrastination’ Category

Gribouillage 92 : Free to play.

Posted by DarkoNeko sur lundi 27 juillet 2015

0092 - free to play

Il est normal que les jeux « free to play » poussent un peu à faire dépenser, je veux dire c’est une entreprise après tout.
Mais ya des cas comme King’s road où c’est un CHOUIA trop insistant.

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Gribouillage 87 : Parpaing et tartelette aux fraises.

Posted by DarkoNeko sur mercredi 15 juillet 2015

0086 - parpaing et tartelette

Il s’agit de Chains of Darkness, si c’est plus votre truc que le mien.

Le titre est tiré de cette célèbre citation de Boulet.

 

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Le Tetris qui rend fou

Posted by DarkoNeko sur lundi 26 septembre 2011

Vous avez tous joué à Tetris étant petit ? (sisi)

Maintenant imaginez la même chose, mais avec les pieces répondant un peu plus aux lois de la physique, et tournables à 360°, et vous obtenez Not Tetris.

Ce jeu est une horreur, dans mes premières parties j’arrivais difficilement à 5 lignes !

Voyez plutôt (l’indicateur de complétion d’une ligne est sur la gauche)

 

 

Attention :  l’abus de ce jeu peut affecter votre santé mentale, âmes sensibles s’abstenir.

Pour les curieux, le jeu est gratuit et téléchargeable à cette adresse.

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Jeux en ligne et procrastination : snake

Posted by DarkoNeko sur dimanche 7 novembre 2010

Ce billet fait parti de la série « jeux en ligne et procrastination« …aujourd’hui, je vais vous parler de snake, l’un des jeux de muxxu.com.

Snake, comme son nom l’indique, est un jeu de serpent : vous mangez de fruits pour gagner des points, et votre serpent s’allonge de plus en plus. Vous perdez si vous vous plantez dans un mur ou dans le corps de votre bestiole. Jusque là, rien de bien original

Histoire de rendre les choses plus intéressantes, la Motion-twin a ajouté quelques petits trucs :

Un système de cartes

Ici, vous possédez un certain nombre de cartes  et avant chaque partie, vous sélectionnez un set  de manière à ce que leur total de point  fasse 6.

les cartes grisées ont déjà servi aujourd'hui et seront de nouveau utilisable le lendemain

Effet des cartes présentes à l’écran (de gauche à droite)

  • Plume : ralentie la vitesse de base du serpent
  • Langue : permet de récupérer un ou plusieurs fruits en tirant la langue. Les fruits ainsi rattrapés comptent double ; la carte est ré-utilisable dans la partie après un temps de re-chargement
  • Potion bleue : le serpent peut passer à travers son propre corps pendant une vingtaine de secondes
  • Cristal : la position d’apparition du prochain fruit est indiquée
  • Petit moulin : augmente la chance d’apparition de bonus dans le jeu
  • Sel : chaque fruit rapporte 50 points de plus
  • Loupe : le fruit compte double pour l’encyclopéfruit (voir plus bas)
  • Petits ciseaux : raccourcie le corps du serpent de 10%
  • Zippo : les fruits de type feuillus (voir encyclopéfruit) ne causent pas de malus lorsqu’ils ne sont pas mangé à temps
  • Sablier : augmente le temps de présence des fruits sur le terrain

Et un paquet d’autres (qui sont soit hors-écran ci dessus, ou que je ne possède pas :)

Fruitbar, boucliers, bonus de jeux

interface de jeu

Il existe dans le jeu 300 (!) fruits différents. Le « niveau » des fruits apparaissant sur le terrain dépend de votre fruitbar (la barre rouge en haut). Cette barre monte lorsque vous avalez des fruits, et baisse lorsque des fruits apparus ne sont pas mangés à temps.

Un système de boucliers (à gauche de la fruitbar) permet de ne pas perdre de niveau de fruitbar lorsque qu’un fruit disparait. Il y a une réserve maximale de 3 boucliers, qui se recharge avec le temps. Ca laisse le droit à l’erreur et/ou permet d’éviter quelques  fruits (ce qui est pratique sachant que certains fruits font perdre des points).

Durant la partie, un nombre variables de bonus apparaissent : ils vous permettrons de recharger un bouclier, raccourcir votre serpent (ciseaux, dynamite, T-shirt rouge), faire apparaitre plus de fruits (instruments de musique, coffres, colliers), etc.

exemples de bonus

L’encyclopéfruit

L’encyclopéfruit est, comme son nom l’indique, l’encyclopédie des fruits contenus dans le jeu. Au départ vide, les diverses informations de chaque fruit la complètent à mesure que vous en mangez.

Si mes souvenirs sont bons,

  • à 3 occurrences d’un fruit, vous en obtenez l’image
  • à 15 (?) occurrences, son nom
  • à 50 occurrences , ses caractéristiques de base
  • à 100 occurrences, sa classification (feuillu, noix, etc)
  • et à 500, vous obtenez un émoticon pour vous la péter sur les forums de muxxu :D

Les caractéristiques de base indiquent le score, le gain en fruitbar et/ou vitesse (vitamine), de combien ça allongera votre serpent (nutrition) et le temps que le fruit passera sur le terrain avant de disparaitre (conservation)

En bref

  • 2 parties par jour avec les cartes de base, 3 en ajoutant gagnées (gratuitement) dans les quêtes
  • 10 à 25 minutes par jour selon votre niveau :)

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jeux en ligne et procrastination : alphabounce

Posted by DarkoNeko sur mardi 2 novembre 2010

Comme j’ai pas franchement envie de parler de Wikipédia ces temps ci, je me suis dit que j’allais vous faire partager une série de petits jeux en lignes auxquels je participe.

Alphabounce (site) est un jeu de type casse-brique RPG. Oui, oui, vous avez bien entendu.

Vous vous retrouvez dans un peau d’un détenu interstellaire. Enfermé à vie dans un petit vaisseau spatial en forme de raquette de pong, vous êtes condamés à exploiter des ressources minières à travers la galaxie  pour le compte d’une mega-corporation , l’ESCorp.

L’interface de base est la carte ci dessous. Elle vous permet de déplacer selon la puissance de votre moteur et la portée de votre radar de bord

  • les zones en surlignées jaunes sont accessible en un seul déplacement
  • les zones légèrement bleutées sont les zones précédemment détectées par votre radar. Vous ne pouvez vous déplacer, au plus qu’une case plus loin que les zones détéctées (actuelles et passées)
  • les zones bleu plus clair sont les zones déjà « conquises »
  • L’étoile en bas à droite est l’emplacement d’un marchand (voir plus bas)

les capsules en haut à gauche représentent le nb de parties restantes

Pour vous déplacer, il faut que vous terminiez le « tableau » (un niveau de casse brique) de la zone d’arrivée ; sinon le déplacement échoue.

Il existe 50 types de briques et 26 options de jeu, de quoi avoir des niveaux très divers (ci dessous, les zones jaunes sont des minerai précieux valant chacun 1 cristal, les 3 cases noires sont des bonus « missile »)

exemple de partie

L’ESCorp vous confie un certain nombre de missions à remplir, et vous paie en cristaux. Cela consiste généralement à nettoyer des zones, cartographier des planètes (en passant sur chacune de ses zones) et récupérer des objets divers. En cumulant les cristaux gagnés via les missions et ceux récupérés pendant les parties, vous pourrez acheter des améliorations de vaisseau aux marchands interstellaires qui parsèment la galaxie.

page personnelle du joueur : liste des planetes cartographiées, améliorations, etc.

Bref : 3 parties gratuites par jour, soit une dizaine de minutes de procrastination béate :-)

Quelques liens utiles :

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